单机游戏甚少有发布之后为了跟进新版操作系统而更新的,不过这么说可能也是颠倒因果,因为本来嘛,游戏机和windows更新版本之后砍API的情况不说没有吧,至少也是极少特例。
Mac OS X可就不一样了,你得一直跟着系统升级才能正常用,除非你说你只用那些没有什么更改可能性的API。
为何 PC 需要单核高性能,而服务器不在乎?
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